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Jeux vidéo en ligne : Metaboli.fr privilégie la location
Créée par des anciens de Mangoosta, la start-up, qui a réalisé une première levée de fonds en juin, propose une nouvelle plate-forme de jeux qu'elle loue.  (Mardi 19 novembre 2002)
         
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Metaboli.fr
Le développement du haut débit animme le secteur du jeu vidéo : les consoles (GameCube de Nintendo, XBox de Microsoft ou PlayStation de Sony) développent des extensions Internet), les plate-formes comme ZoneJeux ou Flipside tentent de renforcer leur position et des start-ups continuent d'émerger en explorant des modèles économiques novateurs. Dernière initiative recensée : Metaboli.fr, nouvelle plate-forme de jeux en ligne, qui tourne autour d'un catalogue de jeux commercialisés en location pour une durée déterminée (48 heures, une semaine ou un mois) ou sous forme de package avec accès illimité. L'un des grands intérêt de ce projet est le prix modéré des jeux qui sont loués.

Pour son lancement commercial, Metaboli.fr propose une trentaine de jeux en intégralité issus de cinq éditeurs (Eidos, Infogrames, UbiSoft, Microïds et Monte Cristo), répartis en grandes thématiques (actions, arcade, aventure, simulation...). Quatre à cinq nouveaux titres devraient être ajoutés par mois. Grâce à une connexion haut débit (indispensable), l'inscription en ligne sur le site et le téléchargement d'un player (développé par Exent), les joueurs peuvent explorer l'univers des différents jeux. Pour démarrer le jeu, l'internaute enclenche une procédure de streaming via le player. Avantage de ce mode d'accès côté utilisateur : il n'est pas nécessaire d'attendre la fin du téléchargement pour débuter une partie. Avantage côté exploitant : l'équipe de Métaboli garde entièrement la main sur le jeu. Celui-ci n'est pas téléchargé "physiquement" sur le disque dur de l'utilisateur. Le player d'Exent jouant le rôle de tampon entre les serveurs de Metaboli et le PC du joueur, ce qui permet à la start-up de contrôler la chaîne de diffusion et la gestion numérique des droits sur les contenus. Un système de crédit a été mis en place sur la plate-forme : les internautes accèdent à un espace de paiement sécurisé (avec la solution de la Caisse d'Epargne) et choisissent le montant de recharge de leur choix.

A titre d'exemple, si un internaute opte pour une durée de location de 48 heures, le prix du jeu est compris entre 3,8 et 5,8 euros. La politique tarifaire est décidée d'un commun accord avec les éditeurs et prend en compte les prix des version CD-Rom du jeu. A l'occasion des bêta-tests organisés en septembre, l'équipe de Metaboli s'est rendue compte que des "hard gamers", les gros joueurs, seraient prêts à payer un forfait pour un accès illimité aux jeux présentés sur la plate-forme plutôt que de multiplier les micro-paiements pour accéder à un jeu spécifique. Du coup, deux formules packagées ont été montées avec des prix très attractifs : le "pack Gamer" donne droit à 21 jeux pour 14,8 euros par mois et le "pack hard gamer" à 28 jeux pour 28,8 euros par mois. Les revenus de Metaboli sont issus de la facturation des locations et des abonnements. Derrière, une redistribution d'une partie du chiffre d'affaires est effectuée aux éditeurs.

Pour développer la notoriété de la marque dans le grand public, une petite campagne de publicité en ligne débute ce mois-ci. "Nous envisageons également des accords de co-branding avec des portails grand public", indique Thibaut de Robien, directeur marketing et commercial de Metaboli. Ce dernier fait partie des quatre fondateurs d'une société créée en août 2001 et dont el projet a germé au sein de Mangoosta, un service d'accès Internet rapide lancé courant 2000 et qui a dû stopper ses activités un an plus tard.

Quatre anciens responsables du FAI - Pierre Goubet qui occupe les fonctions de PDG, Jean-Paul Isambart, Pierre Forest et Thibaut de Robien - ont gardé l'idée pour l'exploiter au sein d'une société anonyme constituée en août 2001. Après neuf mois de recherche de financement, l'équipe de Metaboli (six personnes) a bouclé un premier tour de table de 2 millions d'euros en juin dernier. Parmi les investisseurs, on trouve l'ANVAR et trois fonds d'investissement : Nicom Investissement (qui avait déjà investi dans Mangoosta), C-Source (rattaché à la Caisse des dépôts et consignations) et Trio MD.

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Metaboli SA ne communique pas sur ses objectifs en terme de nombre de clients ou de chiffres d'affaires. C'est le deuxième projet de start-up qui démarre en quelque mois sur le créneau des jeux en ligne. Fin 2001, les frères Nouzareth (fondateurs de la web agency WebConcept/Icon Medialab France) ont démarré le projet Boonty, qui développe des espaces de jeux en marque blanche pour le compte des portails. D'autres initiatives liées à la location de jeux vidéos, mêlant accès CD-Rom et connexion Internet, avaient également démarré, notamment à travers le partenariat Netquartz/ZoneJeux.com.

[Philippe Guerrier, JDNet]
 
 
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