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NOTIONS INTERMEDIAIRES

Un code Javascript permettant d'adapter la taille d'une fenêtre popup à celle de l'image qu'elle est destinée à afficher. [21/02/03]


NOTIONS INTERMEDIAIRES
Rappel des principales recommandations du W3C concernant les langages web côté client, et présentation des différences entre les navigateurs. [11/09/02]


NOTIONS INTERMEDIAIRES
Présentation des fonctions nécessaires pour changer les attributs, règles et feuilles de style (CSS) d'un document HTML, en utilisant le DOM.
[28/05/02]


TRUCS & ASTUCES
Derrière ce titre un peu présompteux se cache une astuce très simple, mais étonnamment peu utilisée, pour exécuter le bon code quel que soit le navigateur. [15/05/02]


NOTIONS AVANCEES
Au lieu de recharger la page web à chaque intéraction avec le serveur, il est possible d'effectuer des appels de scripts "distants" au sein, par exemple, d'un élément IFRAME. Introduction à la technique du "remote scripting". [19/03/02]

TRUCS & ASTUCES
Comment réaliser son propre outil de calcul de poids de page? Une technique inspirée des résultats produits par un petit utilitaire fourni par Microsoft. Comparaison méthode / outil. [03/03/02]


TRUCS & ASTUCES
Utiliser les spécifications CSS2 pour réaliser une barre d'outils web réaliste, et Javascript pour y associer des fonctionnalités d'édition de texte. [20/02/02]
Voir également le premier volet:

[19/02/02]

Introduction au "Print Template" en JavaScript
NOTIONS INTERMEDIAIRES
Agir sur l'impression et la prévisualisation de vos documents sous IE 5.5+, c'est possible. Présentation de ces mécanismes. [14/12/01]

Gérer les cookies en Javascript
NOTIONS INTERMEDIAIRES
Pas besoin de disposer d'une technologie côté serveur pour se souvenir du passage d'un internaute ou stocker des informations sur le disque de celui-ci. Voyons comment Javascript permet lui aussi de manipuler des cookies. [17/11/01]

Accéder au système de fichiers en JavaScript
NOTIONS INTERMEDIAIRES
Grâce au "FileSystemObject" de la bibliothèque de scripts Microsoft, il est possible de manipuler des fichiers (lecture, écriture), des répertoires (déplacement, suppression). Ou comment JavaScript peut faire aussi bien que des langages comme Php ou Cold Fusion. [08/11/01]

La gestion des exceptions en Javascript 1.5
NOTIONS INTERMEDIAIRES
La gestion des exceptions apporte plus de clarté à votre code. Accessible à partir des versions 5 de vos navigateurs préférés (IE, Netscape, Mozilla, Opera), cette technologie s'implémente rapidement. [31/10/01]

Découvrir les "bookmarklets" Javascript
TRUCS & ASTUCES
Un zeste de Javascript, une pincée de bookmark... Mélangez le tout à l'aide d'un navigateur pour obtenir des bookmarklets. Ces programmes Javascript de quelques lignes seulement améliorent le confort de l'internaute. [30/10/01]


NOTIONS AVANCEES
Présentation de la technologie "OLE Automation" ou comment permettre à une application d'accéder à des objets d'une autre application, le tout en JScript. [16/10/01]

Emuler une base de données en DHTML
TRUCS & ASTUCES
Le DHTML peut nous éviter d'avoir recours à une base de données pour de petits traitements. Explication. [12/10/01]

Une fenêtre de news avec DynAPI

TRUCS & ASTUCES
Réaliser facilement de petites fenêtres sous forme de calques DHTML (et non en "pop-up") accompagnées de boutons de défilement élégants pour afficher tous types de texte, et par exemple des news. [06/09/01]

Réaliser une "bulle d'aide" en Javascript

TRUCS & ASTUCES
Ajouter un véritable plus sur votre site en apprenant à afficher des fenêtres "pop-up" lors du survol d'un lien. [13/03/01]

Des menus déroulants sous IE5 avec Dreamweaver 3.0
TRUCS & ASTUCES
Elaborer un menu déroulant à l'aspect tout ce qu'il y a de plus professionnel n'a rien d'une opération complexe avec Macromedia Dreamweaver. [11/03/01]

Qu'est-ce que le DHTML?
NOTIONS DE BASE
Le Dynamic HTML n'est pas un langage en soi, mais la combinaison de code HTML, de feuilles de style et de code Javascript. [10/03/01]

Introduction au Document Object Model
NOTIONS INTERMEDIAIRES
Etroitement lié à l'HTML et à XML, le Document Object Model est une API créée pour ces langages afin de permettre leur manipulation par d'autres langages de programmation ou de script. [09/03/01]

 

 


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