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Les outils de test automatiques dans le processus de développement (2/3)
Par André Forys, Directeur Technique ParaSoft Europe

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André Forys, Directeur Technique de ParaSoft Europe, présente les méthodologies de contrôle automatiques des bogues durant l'implémentation d'un projet de développement.


Automatiser le processus de développement
Automatiser le processus de développement nécessite la mise en place d'un gestionnaire de fichiers de type GNU RCS et de procédures nocturnes de construction de l'application. Dans l'idéal, des tests unitaires, modulaires, voire fonctionnels doivent être intégrés à cette procédure de manière à détecter des erreurs ou des dysfonctionnements. Les erreurs non détectables lors des tests doivent être placées dans un système de suivi des erreurs de type GNU GNAT ou Mozilla Bugzilla (ce système peut aussi servir à enregistrer les demandes d'améliorations ou d'ajout de nouvelles fonctionnalités). En dernier lieu, des outils automatiques :

- dédiés à la détection et la prévention de bogues lors des tests unitaires,
- dédiés à la détection d'erreurs au niveau fonctionnel,
- réalisant des tests de non-régression,

doivent êtres mis en œuvre. Lors du choix de ces outils, les critères suivants peuvent être utilisés:

- l'outil doit posséder le meilleur spectre de détection d'erreurs. Si la prévention et la détection d'erreurs ne sont pas efficaces, toutes les autres fonctionnalités sont sans objet,
- l'outil doit demander un minimum d'intervention humaine,
- l'outil doit pouvoir être personnalisable,
- l'outil doit être utilisable en mode interactif de manière à permettre de corriger directement les bogues,
- l'outil doit comporter un mode " batch " pour les tests nocturnes,
- l'outil doit pouvoir être facilement intégré dans la chaîne de développement existante.

Contrôler les bogues avec des outils automatiques durant la phase d'implémentation
L'implémentation, si l'on considère que le design est bon, est la phase où l'on introduit le plus de bogues. Il faut dès lors et sans attendre contrôler les bogues, c'est-à-dire :

- faire une revue de code ou revue de pairs,
- appliquer les standards de code,
- effectuer un test unitaire,
- utiliser les différents outils de test comme des clefs permettant le passage d'une phase à la phase suivante.

Revue de code ou revue de pairs
Après avoir écrit leur code, les développeurs devraient faire ensemble une revue de code : chaque développeur explique son code, et des erreurs peuvent alors être détectées. Dans certaines sociétés, la revue de code et l'application des " coding standards " sont réalisées simultanément. Nous ne pensons pas que ces deux types de tests puissent être confondus. En effet, l'application efficace de règles spécifiques à un langage ne peut être faite que grâce des outils automatiques.

Appliquer les standards de code
Les standards de code sont des règles spécifiques à un langage. Elles réduisent fortement les possibilités qu'a un développeur d'introduire des bogues dans son code. Ces règles ne sont pas là pour détecter des problèmes existants dans un programme, mais plutôt pour prévenir l'apparition des erreurs.
Il existe deux types de règles :

- Les règles utilisées au niveau de l'industrie ; Ces règles sont issues de l'expérience liée à l'utilisation d'un langage donné.
- Les règles personnalisées ; Ces règles peuvent être spécifiques à une société, un projet, voire même un développeur. On peut par exemple définir une règle de nom mage qui fait respecter une convention unique dans une société.

Les standards sont créés avec un objectif de prévention des bogues plutôt que de détection de ceux-ci. C'est pourquoi ils doivent tout le temps être utilisés afin de réduire les possibilités d'erreurs. Toutefois, toutes les règles n'ont pas la même importance pour chaque équipe de développement. La mise en application des règles doit se faire de manière incrémentale. En premier lieu, l'équipe de développement - ou l'équipe qualité -, doit choisir un premier ensemble de règles ayant le niveau de sévérité le plus élevé. Une fois que l'équipe est familiarisée avec ces règles, un ensemble supplémentaire de règles peut être défini et appliqué. Ce processus peut être renouvelé plusieurs fois pour chaque ensemble de règles. La création de nouveaux standards doit être rendue simple par l'outil.

Le développeur doit s'assurer que son code respecte le standard établi avant d'enregistrer son code à l'aide du gestionnaire de fichiers, ceci afin d'éviter de valider un code susceptible de provoquer des erreurs lors de la construction de l'application.

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[André Forys pour JDNet, 12 octobre 2001]

 
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