Sommaire

En savoir plus

© 3 Suisses Belgique

 

La Belgique compte 3 millions d'acheteurs en ligne. C'est un petit marché sur lequel 3 Suisses s'est installé depuis bientôt 40 ans. Deux fois par an, la filiale pays du vépéciste réalise un jeu en ligne. Elle consacre ainsi 7 à 10 % de son budget de communication annuel à la création de jeux. Celui mené au second semestre 2007, avec la société Opt in Solution, a permis de recruter près de 40.000 nouveaux prospects.

 

Comme l'explique Stéphane Dunand, directeur général d'Opt in Solution, "les objectifs qui déterminent le lancement d'un jeu peuvent être de vouloir travailler son image, occuper le terrain face à des concurrents, animer une base de données, faire du marketing viral ou recruter du lead". Dans le cas présent, il s'agissait de grossir la base de données du spécialiste de la vente à distance.

 

Le dessein d'Akim Demora, responsable e-marketing de 3 Suisses Belgique, était en effet "d'obtenir des volumes importants pour un coût raisonnable", puisque comme il le dit lui-même "le fond de commerce de 3 Suisses est son fichier de clients, il faut donc sans cesse le renouveler." L'essentiel pour Akim Demora est alors de "bien penser sa stratégie en misant sur une large diffusion et en choisissant des lots importants."

 

Si nombreux sont ceux qui affirment que les jeux sur la Toile attirent une majorité de chasseurs de primes, Stéphane Dunand n'en a cure : pour lui c'est "un canal fameux pour la récolte d'adresses." Il rappelle de surcroît "que lesdits chasseurs sont tout de même, et avant tout, des consommateurs."


Sommaire CRM-Marketing Envoyer Imprimer Haut de page
   
Votre avis sur cette publicité
Voir un exemple

Voir un exemple

Voir un exemple

Voir un exemple

Toutes nos newsletters

RECHERCHE