Combien coûte en moyenne une application iPhone ? Plus de 52 000 livres électroniques proposés

Pas beaucoup de changements dans la place des catégories d'applications. Les deux leaders restent les jeux et les livres électroniques, qui sont passés de 6 à 15 % au cours de l'année 2010. Pas d'évolutions non plus dans les catégories suivantes, avec le divertissement (11 %), l'enseignement (8 %) et le "style de vie" (7 %).

La boutique française d'applications Apple compte 52 344 livres électroniques, ce qui représente un marché de 181 000 euros environ, indique l'étude.


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