Après le contenu généré par les utilisateurs, va-t-on assister à l'introduction des produits générés par les utilisateurs ? Plusieurs sites ont en tout cas commencé à se positionner sur ce marché. C'est le cas de Ponoko, qui permet aux internautes d'uploader une maquette 2D de leur projet, de choisir entre différents matériaux, et qui ensuite se charge de la découpe au laser pour la phase de fabrication. Le site aide également les créateurs à distribuer leur produit. Ponoko possède également une dimension communautaire, les membres pouvant échanger entre eux.
Ce concept est l'aboutissement d'un modèle comme celui de CafePress, un site américain qui permet de créer des objets personnalisés (mugs, vêtements, sacs, etc.) à partir d'une sélection d'objets "blancs", puis de les vendre sur le site.
L'idée peut paraître saugrenue, mais ce genre d'initiative peut profiter de la convergence de tendances avérées : personnalisation, expression de l'individualité, communautaire… Sans compter que les innovations technologiques comme les imprimantes 3D pourraient donner un coup de fouet à ce genre de site, mais pas avant trois ou quatre ans.