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Second Life : le monde virtuel a-t-il toujours la cote ?
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© Second Life
Buzz word de l'année 2006, Second Life semble dépassé aujourd'hui par un phénomène
d'amplitude également planétaire : les réseaux sociaux tels que MySpace et Facebook
sur lequel se ruent les annonceurs depuis qu'ils ont accès aux profils des utilisateurs.
Un pas que Linden Lab, la société qui édite Second Life, s'est toujours
refusée à franchir. Créé en 1999 et ouvert au public depuis 2003, le plus
célèbres des univers virtuels sur Internet parviendra-t-il à survivre face
au succès des réseaux sociaux ? Le concept de monde virtuel séduit-il toujours
autant les internautes, les entreprises et les marques ?
Revenus, modèle économique, choix publicitaire, nombre d'utilisateurs, fonctionnement
de l'économie virtuelle, nouveaux services : Robin Harper, vice présidente marketing
et développement des communautés chez Linden Lab, fait le point sur les perspectives
de croissance et les projets de développement de Second Life.
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