Education : des leçons d'anatomie plus vraies que nature

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Jeux éducatifs, applications pour la science ou la géographie, reproductions de sites historiques… L'Oculus Rift pourrait s'avérer être un très bon outil d'apprentissage. Des leçons d'anatomie ou de biologie ont déjà été créées, avec des modèles de squelettes et de corps humains interactifs qui permettent aux élèves de visualiser facilement les différents composants.
L'application Pharaoh s'attaque de son côté à l'histoire et permet d'explorer l'Ancienne Egypte virtuellement, de voir les maisons de l'époque, la nourriture, de visiter les pyramides… Et l'on peut aussi se promener dans des musées directement depuis l'Oculus Rift : Europeana travaille déjà sur des visites virtuelles du Louvre ou de Guggenheim.