Audience : Les sites de jeux ne sont pas des produits dopants
(Michael Bliah (Social 2 U))
Il faut aussi ajouter que les jeux commencent à se déplacer vers les plates-formes sociales (Facebook, My Space, etc...). Pourquoi? Car les utilisateurs peuvent facilement jouer avec leurs amis au lieu d'être seul ou avec des inconnus sur des sites de jeux. Aussi, quand on lance un jeu, le succès est assez rapide, si bien sûr celui-ci est performant. Par exemple après le lancement de Scrabble sur Facebook nous avons eu plus de 200 000 joueurs par jour. Ainsi les marques qui ont déjà des groupes dans Facebook voyent la mise en place d'une application/jeu comme le fait de pousser l'expérience plus loin et de créer un effet viral. (14/02/2009)
Audience : Les sites de jeux ne sont pas des produits dopants
(Michael Bliah (Social 2 U))Il faut aussi ajouter que les jeux commencent à se déplacer vers les plates-formes sociales (Facebook, My Space, etc...). Pourquoi? Car les utilisateurs peuvent facilement jouer avec leurs amis au lieu d'être seul ou avec des inconnus sur des sites de jeux. Aussi, quand on lance un jeu, le succès est assez rapide, si bien sûr celui-ci est performant. Par exemple après le lancement de Scrabble sur Facebook nous avons eu plus de 200 000 joueurs par jour. Ainsi les marques qui ont déjà des groupes dans Facebook voyent la mise en place d'une application/jeu comme le fait de pousser l'expérience plus loin et de créer un effet viral. (14/02/2009)