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Le jeu vidéo : bien plus qu'un logiciel

  (Lambert)

Il était temps pour le jeu vidéo de dépasser par son contenu et son contenant le statut de logiciel. J'ai cependant une question pour l'auteur : comment rémunérer les différents intervenants dans le jeu video (par exemple un graphiste ayant conçu un seul objet virtuel du jeu) avec une participation proportionnelle à l'exploitation ? Merci d'éclairer ma lanterne... (07/07/2009)