Gemey-Maybelline
fidélise en ligne ses clients avec du jeu
Par le Journal
du Net (Benchmark Group)
URL : http://www.journaldunet.com/0212/021223gemey.shtml
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Lundi 23 décembre 2002
Pour les marques de la grande distribution, la question
de l'animation de leur site Web est cruciale pour espérer entretenir
une audience et créer une relation client privilégiée.
Fort de ce constat, la marque de cosmétiques Gemey-Maybelline a opté
pour la mise en place, quatre fois par an, de jeux sur son site. En collaboration
avec la web agency Abeille-Web, l'opération "Beauty Studio"
tire à sa fin après trois mois d'activité. Le jeu interactif,
qui mêle conseils personnalisés, quizz et un volet agilité/rapidité,
a été mis à jour chaque mois pour ne pas lasser les
internautes et maintenir un peu de suspens. Basé sur le principe
d'un tirage au sort à partir des plus hauts scores, la règle
du jeu incitait les internautes à revenir sur le site pour augmenter
leurs résultats. A la clé chaque mois des trousses de maquillage
à gagner et, pour le tirage au sort final, un voyage.
"Le
jeu a permis de répondre à plusieurs objectifs de Gemey-Maybelline :
renforcer la base de données du site, fidéliser l'internaute
et lui faire connaître des produits, explique Valérie Pellegrino,
directrice des projets Internet chez Abeille-Web. Là où
nous avons été surpris, c'est que le jeu n'a pas attiré
que des jeunes filles d'une quinzaine d'années mais une cible féminine
beaucoup plus large, ce qui est très intéressant pour la
marque." Sur les deux premiers mois de l'opération, le site
a attiré 6 000 participants. Accessible uniquement dans l'espace
"Mon Gemey", espace privatif avec un accès par login
et mots de passe, le jeu a donc permis de renforcer la base de données
d'internautes de la marque.
Aujourd'hui, "Mon Gemey" ne compte
pas moins de 80.000 membres et croît de 10 % par mois en moyenne.
Sur ce total, il s'avère que 97 % sont des femmes et que 91 %
sont inscrits à la newsletter mensuelle du site. "L'organisation
des jeux, quatre fois par an en moyenne, dépend du lancement d'une
nouvelle collection ou de nouveaux produits. Ils servent de tremplin pour
faire connaître l'actualité de la marque. Cependant, il ne
s'agit pas simplement de quizz produits, l'aspect ludique reste très
présent pour s'assurer la fidélité des joueuses",
ajoute Valérie Pellegrino.
Abeille-Web a été créée
en 2000 puis intégrée dans le groupe A.R.T. International.
Composée de douze personnes, la web agency a réalisé
un chiffre d'affaires de 1,5 million d'euros en 2002 (dont 40 % issu
de ses activités de créations de jeux), pour un résultat
net de 30 à 35 %. La société compte une vingtaine
de clients actifs dont Christian Dior, Rémy Cointreau, Innelec
Multimedia, etc. En matière de jeux, la société réalise
uniquement des modules sur mesure mais, affirme-t-elle, dans des temps
relativement court. Ainsi, pour l'opération "Beauty Studio",
le temps de création de la première des trois phases du
jeu a été inférieur à trois semaines.
[Florence Santrot, JDNet]
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