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Pique
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Trèfle
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As
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Guillaume
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As
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Jean
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Roi
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Cyril
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Roi
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Léo
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Dame
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Romain
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Dame
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Adrien
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Valet
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Justin
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Valet
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Daniel
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10
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Paul
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10
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Geoffrey
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9
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Boris
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9
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Cédric
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8
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Hervé
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8
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Jacques
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7
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Jérôme
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7
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Ludovic
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Carreau
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Coeur
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As
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Antoine
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As
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Franck
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Roi
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Fabien
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Roi
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Matthieu
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Dame
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Mickael
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Dame
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Nicolas
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Valet
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Pascal
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Valet
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Benjamin
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10
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Xavier
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10
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Florent
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9
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Christophe
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9
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David
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8
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Thierry
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8
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Yoann
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7
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Alex
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7
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Olivier
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Le code du parfait télépathe, à partager avec un complice, et à avoir toujours sur soi pour épater ses amis !
Ici, 32 cartes sont représentées, mais il est conseillé d'utiliser un jeu de 52 cartes, un jocker, voire même les atouts d'un jeu de tarot.
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Vous pouvez, vous aussi devenir télépathe et transmettre, par "liaison mentale" à un ami télépathe, la valeur et la couleur d'une carte à jouer. Voici donc une expérience de (pseudo-)télépathie très facile à reproduire, et surtout, très impressionnante pour qui ne connaît pas le "truc".
Un tour de cartes à distance
Demandez à quelqu'un de choisir une carte (ou tirez-la au hasard) : il s'agit de la dame de pique. Puis, recherchez le numéro de téléphone de votre ami télépathe (Romain) dans votre agenda, et donnez ce numéro à l'un de vos spectateurs afin qu'il l'appelle.
L'incroyable se produit alors devant votre assemblée, médusée : Romain sait dire, sans le moindre échange avec vous, quelle carte vous avez tirée, la dame de pique.
Où est le truc ?
L'incroyable, vraiment ?
Le truc est simple : Votre ami "Romain" est votre complice. D'ailleurs il ne s'appelle pas réellement Romain. Vous possédez tous deux, dans votre agenda, un code associant un prénom à chacune des 32 (ou 54) cartes du jeu. Lorsqu'un spectateur appelle et demande "Romain", ce dernier se contente de regarder sur son code quelle valeur correspond à ce prénom.
Bien sûr, pour que tout fonctionne, choisissez des prénoms du même sexe !