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Real mise sur les intranets vidéo
RealNetworks a profité du lancement de la version 9 de son codec pour renouveler son offre entreprise. Au programme, gestion et déploiement des players à distance, fichiers moins lourds, etc ... (Lundi 6 mai 2002)
     
Real Networks a annoncé le 24 avril la sortie de la version 9 de son codec. Aucune mise à jour des serveurs n'est nécessaire : seuls les players et les encodeurs devront être updatés. Real estime que cette nouvelle version diminue le poids de ses fichiers de 30%, ce qui placerait son format loin devant le Mpeg4. Si l'on en croit les données de l'éditeur, ses fichiers vidéo pèseraient moitié moins que ceux de son concurrent - à qualité égale.

Orienté entreprise
Dans le même temps, Real a lancé une nouvelle offre pour les entreprises composée de plusieurs modules :
Une version dépouillée du player : pas de publicité, de radio ou de MP3, mais quelques possibilités de personnalisation.
Le serveur de streaming, qui peut être éclaté en plusieurs entités pour répartir le débit.
L'outil d'administration à distance, qui permet à un administrateur réseau de déployer ses players depuis son poste et qui permet de contrôler une quarantaine de paramètres - la bande passante, les restrictions d'accès, la gestion des proxys par exemple, ce qui constitue un atout de taille dans la lutte avec Microsoft.
L'outil d'encodage et de création, qui est désormais concu pour être utilisé de façon décentralisée.

S'ajoute à celà diverses possibilités : la gestion du DRM (gestion des droits numérique) qui permet de contrôler l'accès à des documents protégés, la synchronisation avec des slides shows, et le multicasting - qui permet de diffuser la même vidéo sur des dizaines de milliers de postes en même temps.

Pour l'instant, RealVidéo 9 n'est disponible que sur plate-forme Windows. Mais Cédric Gurgand, manager chez
RealNetworks France, affirme que l'offre sera portée sur "SunSolaris, Linux et MacOS d'ici la fin de l'année". Un gros effort a été fait pour réussir à faire passer de la vidéo dans les tuyaux des Intranets: "C'était rarement possible il y a un an. Mais nous avons travaillé pour rendre la charge plus supportable pour un Intranet. Il est désormais possible de décentraliser les serveurs de diffusion ; la taille des fichiers générés par les codes a quant à elle fondu : en deux ans, nous avons donc divisé la bande passante nécessaire par six. Aujourd'hui, on peut par exemple envisager 4 000 diffusions simultanées sur un Intranet de 100 000 postes. Il en coûtera 50 000 à 100 000 euros au total". A condition que l'Intranet soit suffisamment solide pour supporter cette charge...

Les applications
La vidéo en entreprise représente déja un marché de 50 clients de plus de 1 000 postes pour RealNetworks. "TotalFinaElf, France Télécom, et toutes les grandes banques d'affaires sont clients chez nous. Toutes les sociétés du Cac40 communiquent leurs résultats en vidéo. Mais au delà de la communication externe, la vidéo en Intranet est un excellent vecteur pour le e-Learning et pour l'information en entreprise. Chez Cisco, les acquisitions sont si courantes que les cadres ont longtemps été perdus dans l'organigramme : ils ne recevaient que des mails interminables pour s'informer. En passant à la communication vidéo, la connaissance de l'entreprise a été largement améliorée".

RealNetworks tente donc une diversification tardive de son business model, à l'origine ciblé sur le B to C. Cette stratégie pourrait permettre au concurrent numéro un de Microsoft sur les players de diversifier ses sources de revenus : "Nous prévoyons que notre activité orientée entreprise génèrera 50 % de notre chiffre d'affaires dans moins d'un an". Une bouffée d'oxygène qui devrait permettre à RealNetworks d'envisager sereinement l'avenir : "Notre chiffre d'affaires pour 2001 s'est monté à 190 millions de dollars. Notre bénéfice avant provisionnement était de 9,8 millions et nous disponsons de 300 millions de réserves financières", précise Cédric Gurgand. Face au géant de Seatlle, le petit poucet qu'est Real pourrait bien faire échec aux vélléités monopolistiques du Media Player de Windows. Un sujet sensible qui a d'ailleurs animé récemment les débats du procès Microsoft.
[Nicolas Six, JDNet]
 
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