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Introduction

Démonstration live

L'analyse d'images sans marqueur

Un PC, une caméra et c'est parti ! Cette première démonstration, réalisée avec capteurs pour l'essentiel, explique visuellement ce qu'offre le concept de réalité virtuelle.

Manipulation d'objets fictifs intégrés dans un cadre réel, gestion de la physique du réel (murs, collines) avec des objets 3D, adéquation en temps réel de la taille des objets 3D intégrés dans un décor réel lors d'une opération de zoom / dézoom.

Cette première démonstration laisse entrevoir un champ d'applications assez large dans le domaine des loisirs et des médias, du cinéma, de la défense, du marketing et de la formation.

   
Introduction La réalité virtuelle en application L'analyse d'images sans marqueur
 
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