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Actualité
12/09/2007
Des logiciels pour se préserver des effets de l'âge
Les logiciels volent au secours de votre cerveau, notamment pour stimuler celui-ci et ainsi repousser les effets du vieillissement. L'éditeur MindWeavers s'est engagé sur ce marché en développant des logiciels d'entraînement cérébral, dont MindFit à destination des personnes de plus de 50 ans. Une population croissante et désormais initiée à l'informatique. Derrière l'appellation d'entraînement cérébral se cache un concept relativement simple consistant à faire appel à des jeux. Ces derniers sollicitent plus particulièrement la mémoire de court terme et les réflexes. Une forme de gymnastique de l'esprit de nature à entretenir le cerveau à un âge où les fonctions cérébrales tendent à se détériorer, notamment si elles ne sont pas stimulées. MindWeavers met en avant les résultats de tests cliniques attestant de l'efficacité de sa méthode. Réalisés sur une centaine de personnes de plus de 50 ans durant une période de deux ans, ils mettraient en évidence des progrès significatifs des performances cognitives (perception, langage, mémoire, raisonnement, …). Les adeptes des mots croisés connaissent les bénéfices de ce type d'exercices réguliers. Cette approche par le ludique n'est toutefois pas restreinte à la seule population des plus de 50 ans. Phonomena de MindWeavers vise ainsi à accompagner dans l'apprentissage du langage, les enfants souffrant de difficultés de lecture. Selon l'éditeur, le logiciel agirait sur la zone du cerveau dédiée aux traitements des sons. Les exercices favoriseraient la distinction des différents phonèmes composant un mot. La société britannique n'est pas la seule à exploiter le concept de la stimulation cérébrale. Le constructeur de consoles de jeu japonais, Nintendo, a ainsi lancé Brain Age : Programme d'Entraînement Cérébral.
Pour ce jeu, la firme a sollicité le concours d'un spécialiste en neurologie, le docteur Kawashima. La recette : des défis ou la vitesse prime avec de tests de mémoire, de lecture et d'arithmétique. Attention cependant aux effets de mode et à certains logiciels voués à préserver votre santé et vos facultés. Les freewares se présentant comme des générateurs de sons relaxants, une solution pour arrêter de fumer, ou encore un moyen de calculer vos calories ne sont pas sans rappeler les alicaments, ces aliments censés présenter des vertus bénéfiques pour le corps.
Les applications telles que celles de MindWeavers ne sont pas totalement étrangères au concept promu par les serious games, littéralement jeux sérieux. Le postulat de départ : la notion de plaisir facilite l'apprentissage et la participation des salariés. SFR et Daesign ont ainsi conçu un jeu vidéo autour de la formation au management. Le Programme d'aide alimentaire des Nations-Unies a réalisé un jeu de sensibilisation. Interactive Trauma Center se destine lui aux spécialistes de la chirurgie.
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