<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Camille Mirey : Dernier contenus</title><link>/account/camille-mirey-7895</link><atom:link href="/account/camille-mirey-7895" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 12:52:31 +0200</pubDate><lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 12:52:31 +0200</lastBuildDate><item><title>La « réalité augmentée », bientôt dans tous les jeux vidéos ?</title><link>https://www.journaldunet.com/ebusiness/le-net/1125706-la-realite-augmentee-bientot-dans-tous-les-jeux-videos/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/ebusiness/le-net/1125706-la-realite-augmentee-bientot-dans-tous-les-jeux-videos/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/lv9FAsP3DjYfx2KozSVMVlsMbDg=/100x/smart/516639b6b9c944a09006ccbc0c4921b7/user-jdn/19790.png" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Quand le jeu vidéo relance la réalité augmentée. En cherchant à offrir au grand public de nouvelles manières de se divertir, les jeux vidéo ont grandement contribué à la démocratisation de la réalité augmentée.]]></description><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 17:01:27 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/ebusiness/le-net/1125706-la-realite-augmentee-bientot-dans-tous-les-jeux-videos/</guid><dc:creator><![CDATA[Camille Mirey]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Camille Mirey]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Epitech]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>