<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Cyprien Godard : Dernier contenus</title><link>/account/cyprien-godard-22341</link><atom:link href="/account/cyprien-godard-22341" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 16:12:53 +0200</pubDate><lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 16:12:53 +0200</lastBuildDate><item><title>Est-ce que la messagerie instantanée signe la mort du SMS ?</title><link>https://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/1179101-est-ce-que-la-messagerie-instantanee-signe-la-mort-du-sms/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/1179101-est-ce-que-la-messagerie-instantanee-signe-la-mort-du-sms/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/Btp1Dy1eq-WnuZYrHNH7p2EDXbo=/100x/smart/9b375fc0f63f4acf9181cd6c2c04520c/user-jdn/10014682.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Si le SMS est entré dans les mœurs des entreprises, elles s’intéressent de plus en plus aux messageries instantanées pour délivrer leurs messages marketing. Toutefois l’arrivée d’une nouvelle technologie n’évince pas forcément une autre...]]></description><pubDate>Fri, 20 May 2016 13:20:24 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/1179101-est-ce-que-la-messagerie-instantanee-signe-la-mort-du-sms/</guid><dc:creator><![CDATA[Cyprien Godard]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Cyprien Godard]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Nexmo]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Protéger les joueurs en ligne de façon proactive</title><link>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1177223-proteger-les-joueurs-en-ligne-de-facon-proactive/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1177223-proteger-les-joueurs-en-ligne-de-facon-proactive/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/Btp1Dy1eq-WnuZYrHNH7p2EDXbo=/100x/smart/9b375fc0f63f4acf9181cd6c2c04520c/user-jdn/10014682.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Pour garantir une croissance réussie de tout jeu en ligne massivement multi-joueurs, il est capital de fournir un processus d’identification et d’enregistrement qui représente un bon compromis entre les exigences de rapidité, de simplicité et de sécurité.]]></description><pubDate>Thu, 21 Apr 2016 10:27:53 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1177223-proteger-les-joueurs-en-ligne-de-facon-proactive/</guid><dc:creator><![CDATA[Cyprien Godard]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Cyprien Godard]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Nexmo]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>