<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Denis Boissin : Dernier contenus</title><link>/account/denis-boissin-239169</link><atom:link href="/account/denis-boissin-239169" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 17:03:57 +0200</pubDate><lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 17:03:57 +0200</lastBuildDate><item><title>L'esport, un écosystème vivant : ce que l'Esports World Cup révèle des industries de plateforme</title><link>https://www.journaldunet.com/publishers/1553405-l-esport-un-ecosysteme-vivant-ce-que-l-esports-world-cup-revele-des-industries-de-plateforme/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/publishers/1553405-l-esport-un-ecosysteme-vivant-ce-que-l-esports-world-cup-revele-des-industries-de-plateforme/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/-EuKMLaIJcpqbmJAMULfSHaX-jg=/100x/smart/a3e9ea8c509c445e919ceb5d5bdbabb7/user-jdn/39542463-denis-boissin.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>L'EWC illustre la complexité et les spécificités de la scène compétitive de l'esport dont les analogies avec l'écologie permettent une compréhension que les grilles de lecture classiques n'offrent pas]]></description><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 09:21:37 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/publishers/1553405-l-esport-un-ecosysteme-vivant-ce-que-l-esports-world-cup-revele-des-industries-de-plateforme/</guid><dc:creator><![CDATA[Denis Boissin]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Denis Boissin]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[AUDENCIA]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>