<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Francis Espoeys : Dernier contenus</title><link>/account/francis-espoeys-23090</link><atom:link href="/account/francis-espoeys-23090" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 22:57:28 +0200</pubDate><lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2026 22:57:28 +0200</lastBuildDate><item><title>Stade connecté : la technologie au service du sport et du divertissement</title><link>https://www.journaldunet.com/smart-city/1181832-stade-connecte-la-technologie-au-service-du-sport-et-du-divertissement/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/smart-city/1181832-stade-connecte-la-technologie-au-service-du-sport-et-du-divertissement/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/3Fq9Cx3WePICIFT_X3LbOTGvH98=/100x/smart/c7e5a76acf4343b7859294fc888852db/user-jdn/10016107.png" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Pendant un mois l’Euro 2016 aura tenu les supporters en haleine. D’un point de vue technologique, il s’agit de la première compétition européenne réellement connectée. Les dix stades de l’Hexagone ont mis en place des services connectés innovants et très appréciés des spectateurs.]]></description><pubDate>Fri, 08 Jul 2016 17:09:48 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/smart-city/1181832-stade-connecte-la-technologie-au-service-du-sport-et-du-divertissement/</guid><dc:creator><![CDATA[Francis Espoeys]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Francis Espoeys]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Axians]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>