<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Gilles Cenac : Dernier contenus</title><link>/account/gilles-cenac-81373</link><atom:link href="/account/gilles-cenac-81373" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Sun, 31 May 2026 23:19:00 +0200</pubDate><lastBuildDate>Sun, 31 May 2026 23:19:00 +0200</lastBuildDate><item><title>Des arcades aux compétitions d'eSport, la croissance fulgurante du secteur du jeu vidéo</title><link>https://www.journaldunet.com/ebusiness/marques-sites/1517301-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/ebusiness/marques-sites/1517301-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/hHx8azM-RKgpPJ5b_WfrNxc8erA=/100x/smart/6dc0c9bc27b94742b52daeea5baf8617/user-jdn/10032165-gilles-cenax.jpeg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Comment les jeux vidéo industrie la plus rentable du monde ont-ils su s'imposer dans notre quotidien et réinventé la notion de communauté puissante.]]></description><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 18:06:53 +0100</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/ebusiness/marques-sites/1517301-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/</guid><dc:creator><![CDATA[Gilles Cenac]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Gilles Cenac]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[HyperX]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Des arcades aux compétitions d'eSport, la croissance fulgurante du secteur du jeu vidéo</title><link>https://www.journaldunet.com/publishers/1517411-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/publishers/1517411-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/hHx8azM-RKgpPJ5b_WfrNxc8erA=/100x/smart/6dc0c9bc27b94742b52daeea5baf8617/user-jdn/10032165-gilles-cenax.jpeg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Comment les jeux vidéo, l'une des industries les plus rentables au monde, ont-ils su s'imposer dans notre quotidien et réinventer la notion de communauté puissante ?]]></description><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:20:09 +0100</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/publishers/1517411-des-arcades-aux-competitions-d-esport-la-croissance-fulgurante-du-secteur-du-jeu-video/</guid><dc:creator><![CDATA[Gilles Cenac]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Gilles Cenac]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[HyperX]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Le gaming, un outil d'apprentissage pour les personnes atteintes de troubles du spectre autistique</title><link>https://www.journaldunet.com/economie/sante/1493719-le-gaming-un-outil-d-apprentissage-pour-les-personnes-atteintes-de-troubles-du-spectre-autistique/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/economie/sante/1493719-le-gaming-un-outil-d-apprentissage-pour-les-personnes-atteintes-de-troubles-du-spectre-autistique/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/hHx8azM-RKgpPJ5b_WfrNxc8erA=/100x/smart/6dc0c9bc27b94742b52daeea5baf8617/user-jdn/10032165-gilles-cenax.jpeg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Le gaming souffre encore d'une mauvaise réputation. Il est vrai qu'une pratique abusive peut avoir des conséquences négatives mais le gaming a également des bénéfices, notamment sur le développement des compétences cognitives.]]></description><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 10:43:13 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/economie/sante/1493719-le-gaming-un-outil-d-apprentissage-pour-les-personnes-atteintes-de-troubles-du-spectre-autistique/</guid><dc:creator><![CDATA[Gilles Cenac]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Gilles Cenac]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[HyperX]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Santé mentale : quand le gaming permet de renouer des liens sociaux</title><link>https://www.journaldunet.com/economie/sante/1491363-sante-mentale-quand-le-gaming-permet-de-renouer-des-liens-sociaux/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/economie/sante/1491363-sante-mentale-quand-le-gaming-permet-de-renouer-des-liens-sociaux/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/hHx8azM-RKgpPJ5b_WfrNxc8erA=/100x/smart/6dc0c9bc27b94742b52daeea5baf8617/user-jdn/10032165-gilles-cenax.jpeg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Le gaming a de nombreux bénéfices, surtout en période d'isolement. Une pratique "saine" des jeux vidéo permet par exemple d'augmenter la plasticité cérébrale, de faire travailler sa mémoire ou encore de développer ses réflexes.]]></description><pubDate>Wed, 13 May 2020 17:35:02 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/economie/sante/1491363-sante-mentale-quand-le-gaming-permet-de-renouer-des-liens-sociaux/</guid><dc:creator><![CDATA[Gilles Cenac]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Gilles Cenac]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[HyperX]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>