<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Mathilde Chevallier : Dernier contenus</title><link>/account/mathilde-chevallier-23998</link><atom:link href="/account/mathilde-chevallier-23998" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 03:52:01 +0200</pubDate><lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 03:52:01 +0200</lastBuildDate><item><title>Pokémon Go, une fin programmée à cause de nombreux bugs ?</title><link>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1188849-pokemon-go-une-fin-programmee-a-cause-de-nombreux-bugs/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1188849-pokemon-go-une-fin-programmee-a-cause-de-nombreux-bugs/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/Fi8nqKpDSBZwcEIc3OWTEmuauXk=/100x/smart/f96cc5a1bca7441fa56a1d4e4316a8cd/user-jdn/10017917.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Perte d’intérêt pour le concept ou problème de communication de la part de l'éditeur ? Sans réfuter entièrement ces deux alternatives, pour ma part, je penche pour une troisième option : le niveau de qualité de Pokémon Go.]]></description><pubDate>Sun, 20 Nov 2016 16:40:55 +0100</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1188849-pokemon-go-une-fin-programmee-a-cause-de-nombreux-bugs/</guid><dc:creator><![CDATA[Mathilde Chevallier]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Mathilde Chevallier]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Acial]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>