<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Olivier Simonis : Dernier contenus</title><link>/account/olivier-simonis-27471</link><atom:link href="/account/olivier-simonis-27471" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 04:43:42 +0200</pubDate><lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2026 04:43:42 +0200</lastBuildDate><item><title>Marketing digital : la gamification, c’est du sérieux !</title><link>https://www.journaldunet.com/martech/1210296-marketing-digital-la-gamification-c-est-du-serieux/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/martech/1210296-marketing-digital-la-gamification-c-est-du-serieux/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/SCO1CAv2GCoB1vT-ob6a01kg0pA=/100x/smart/51f0a466841140409832a74ec83082fc/user-jdn/10025155-anonyme-anonyme.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Il y a peu, la gamification était sur toutes les lèvres. Pas une conférence en Europe ou aux États-Unis, sans que le sujet n’apparaisse à la moindre occasion. À tel point que certains professionnels du marketing se sont mis à douter de sa pertinence, la qualifiant de « buzz word » ou de nouvelle lubie de quelques marketers en mal de solutions.]]></description><pubDate>Mon, 25 Jun 2018 15:53:38 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/martech/1210296-marketing-digital-la-gamification-c-est-du-serieux/</guid><dc:creator><![CDATA[Olivier Simonis]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Olivier Simonis]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Qualifio]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>