<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>S&amp;eacute;bastien Kuntz : Dernier contenus</title><link>/account/sebastien-kuntz-23039</link><atom:link href="/account/sebastien-kuntz-23039" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:51:30 +0200</pubDate><lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 16:51:30 +0200</lastBuildDate><item><title>Réalité virtuelle en entreprise : retour sur investissement et bénéfices cachés</title><link>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1418610-realite-virtuelle-en-entreprise-retour-sur-investissement-et-benefices-caches/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1418610-realite-virtuelle-en-entreprise-retour-sur-investissement-et-benefices-caches/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/G4wYJbWYQZ8K9AHdKEhOrEHxtw0=/100x/smart/2a1bea49e9c7416c9b11164f1161177f/user-jdn/10016008.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>La réalité virtuelle est un outil précieux qui démontre son impact positif sur de nombreux aspects du développement d’un produit. Au premier rang duquel l’optimisation des coûts et des délais de conception de produits.]]></description><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 16:53:36 +0100</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1418610-realite-virtuelle-en-entreprise-retour-sur-investissement-et-benefices-caches/</guid><dc:creator><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[MiddleVR]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>L’HoloLens : le travail et les usages professionnels à l’aube d’une profonde mutation</title><link>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1196425-l-hololens-le-travail-et-les-usages-professionnels-a-l-aube-d-une-profonde-mutation/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1196425-l-hololens-le-travail-et-les-usages-professionnels-a-l-aube-d-une-profonde-mutation/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/G4wYJbWYQZ8K9AHdKEhOrEHxtw0=/100x/smart/2a1bea49e9c7416c9b11164f1161177f/user-jdn/10016008.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Après le lancement de sa plateforme Daydream et de son casque DayDream View, Google semble passer à la vitesse supérieure. Sera-t-il en mesure de jouer à armes égales avec Microsoft et son casque de réalité augmentée.]]></description><pubDate>Wed, 12 Jul 2017 16:36:31 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1196425-l-hololens-le-travail-et-les-usages-professionnels-a-l-aube-d-une-profonde-mutation/</guid><dc:creator><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[MiddleVR]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Prévenir les TMS et améliorer les conditions de travail grâce à la réalité virtuelle</title><link>https://www.journaldunet.com/management/ressources-humaines/1193377-prevenir-les-tms-et-ameliorer-les-conditions-de-travail-grace-a-la-realite-virtuelle/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/management/ressources-humaines/1193377-prevenir-les-tms-et-ameliorer-les-conditions-de-travail-grace-a-la-realite-virtuelle/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/G4wYJbWYQZ8K9AHdKEhOrEHxtw0=/100x/smart/2a1bea49e9c7416c9b11164f1161177f/user-jdn/10016008.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Première cause des maladies professionnelles, les troubles musculo-squelettiques (TMS) touchent tous les secteurs d'activité ou presque. A l’aide de la réalité virtuelle, il est aujourd’hui possible d’évaluer et limiter les risques de TMS associés à l'environnement de travail.]]></description><pubDate>Thu, 30 Mar 2017 12:24:20 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/management/ressources-humaines/1193377-prevenir-les-tms-et-ameliorer-les-conditions-de-travail-grace-a-la-realite-virtuelle/</guid><dc:creator><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[MiddleVR]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item><item><title>Réalité virtuelle et formation professionnelle : C'est du réel</title><link>https://www.journaldunet.com/management/formation/1181245-realite-virtuelle-et-formation-professionnelle-c-est-du-reel/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/management/formation/1181245-realite-virtuelle-et-formation-professionnelle-c-est-du-reel/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/G4wYJbWYQZ8K9AHdKEhOrEHxtw0=/100x/smart/2a1bea49e9c7416c9b11164f1161177f/user-jdn/10016008.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Le domaine de la formation constitue l’une des applications les plus fascinantes de la réalité virtuelle. Désormais accessible au grand public, cette technologie a bien des atouts.]]></description><pubDate>Thu, 30 Jun 2016 15:24:04 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/management/formation/1181245-realite-virtuelle-et-formation-professionnelle-c-est-du-reel/</guid><dc:creator><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[S&eacute;bastien Kuntz]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[MiddleVR]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>