<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:ccmbenchmark="https://www.ccmbenchmark.com/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Xavier Crouilles : Dernier contenus</title><link>/account/xavier-crouilles-28087</link><atom:link href="/account/xavier-crouilles-28087" rel="self" type="application/rss+xml" /><language>fr</language><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 04:09:55 +0200</pubDate><lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 04:09:55 +0200</lastBuildDate><item><title>Grandeur et gadgétisation de la réalité augmentée dans le retail</title><link>https://www.journaldunet.com/retail/1417750-grandeur-et-gadgetisation-de-la-realite-augmentee-dans-le-retail/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.journaldunet.com/retail/1417750-grandeur-et-gadgetisation-de-la-realite-augmentee-dans-le-retail/"><img src="https://img-0.journaldunet.com/_qfrf8CDbU5BiRV78HO7r9lW0xs=/100x/smart/04c8662f553a4ea9945ebf7eff77481d/user-jdn/10026896-anonyme-anonyme.jpg" align="left" hspace="5" vspace="0"></a>Filtres Snapchat, Pokemon Go, Find your car... Depuis quelques années, ces applications intégrant de la réalité augmentée se sont imposées auprès du grand public. Au point de devenir des indispensables pour les retailers ?]]></description><pubDate>Tue, 23 Oct 2018 16:50:53 +0200</pubDate><guid>https://www.journaldunet.com/retail/1417750-grandeur-et-gadgetisation-de-la-realite-augmentee-dans-le-retail/</guid><dc:creator><![CDATA[Xavier Crouilles]]></dc:creator><ccmbenchmark:content_author><![CDATA[Xavier Crouilles]]></ccmbenchmark:content_author><ccmbenchmark:content_author_company><![CDATA[Innersense]]></ccmbenchmark:content_author_company><ccmbenchmark:content_author_illustration>1</ccmbenchmark:content_author_illustration></item></channel></rss>