Equilibre et stratégie

Dans cette mission, les Terrans sont chargés de récolter du gaz en terre Protoss

Encore en béta, Starcraft 2 semble plutôt bien équilibré à quelques mois de sa sortie. Il faut dire que Blizzard réutilise pour moitié des unités de Starcraft 1, et que les nouvelles unités de Starcraft 2 sont relativement basiques (pas de pouvoir qui change le cours d'une bataille).

La découverte passée, on s'aperçoit que pour progresser en multijoueurs, tout doit être optimisé et finalement la technique (nombre d'action à la minute) prend le pas sur la stratégie, du moins au début. Il faut être capable de créer rapidement des unités, de faire évoluer ses technologies et de récolter sans cesse des ressources. Une bonne IA pourrait faire la même chose.

C'est malheureusement seulement lorsque ces bases sont acquises que l'on pourra s'intéresser à la micro-gestion de ses unités, à l'espionnage et aux attaques éclairs.

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