Une complémentarité du groupe à travailler

Les décors et environnements sont variés et accompagnés par une bande son fabuleuse. © Bioware / EA

Pour parvenir à progresser à haut niveau de difficulté, il faudra apprendre à jouer sur le décor, sur les faiblesses de ses ennemis et sur les compétences de son groupe. Il devient vite essentiel de fabriquer une équipe aux multiples compétences. 

Et elles sont nombreuses. Tout d'abord, il existe des compétences générales (éloquence, vol à la tire, pièges, maîtrise de la tactique...), les compétences de classe (guerrier, mage ou voleur), et les aptitudes ou sorts de classe (arme à deux mains, bouclier, deux armes, arme de tir...). 

A cela, il faut ajouter des compétences de spécialisation pour chacune des classes. Un guerrier peut devenir un berserker, un champion, un paladin notamment. Un mage peut devenir métamorphe, mage de sang ou guérisseur, etc. Un roublard sera barde, assassin, rôdeur ou duelliste.

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