Un jeu accessible mais sans grande sensation

Ce Nathan a décidément le saut bien facile

Un des points fort du jeu vient sans doute de la grande accessibilité offerte. Il est toujours très facile de se déplacer, d'escalader, de sauter, de tordre le coup de son adversaire, de se mettre à couvert. 

Revers de la médaille, pendant ces actions de même que lors des phases de tir on ne ressent pas vraiment ce qu'effectue le héros puisque tout ou presque est automatique. Et on se détache un peu du héros et de l'aventure.  

Ce décalage est facilité par le caractère peu crédible du héros, des dialogues parfois ratés, et une histoire qu'on nous assène d'un coup sans introduction ni des personnages, ni du contexte.

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