Overkill : l'aspect technique

Un grain "vieux film" à l'image

 Difficile d'évoquer l'aspect technique d'Overkill. A première vue, pour de la Wii, le jeu paraît beau. L'aspect "vieux film" y est pour beaucoup, le grain omniprésent permettant de grossir les textures. En contre-partie, les couleurs sont souvent assez ternes, comme délavées, même si les décors sont variés. Le principal souci technique que nous avons noté, ce sont des ralentissements, légers mais assez fréquents qui peuvent se révéler pénibles. Autrement, l'animation des zombis est très correcte.  

Côté bande son, les voix en anglais sont correctement jouées, les dialogues s'avèrent en revanche très (trop) vulgaires. La musique, elle, passé l'aspect amusant de BO de film à très petit budget, mérite vite d'être coupée.

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