Second Life

Le navire de luxe du patron d'IBM dans Second Life © IBM / Linden Lab

En 2007, l'univers virtuel Second Life fait la une de nombreuses publications. Les entreprises s'y intéressent et y créent même leurs propres locaux virtuels. Des acteurs de l'informatique comme IBM, Sun, Intel ou Dell s'y sont eux aussi implantés. Des cabinets organisent des journées de recrutement. Les univers virtuels sont alors de plus en plus évoqués comme une alternative à la communication sur le Web et à la visioconférence, et comme un possible eldorado du e-commerce.

Toutefois l'ampleur du phénomène s'est beaucoup atténuée. La monétisation d'une présence sur Second Life s'avère en effet difficile à évaluer. Et la crise a mis un terme à certaines initiatives en matière d'univers virtuel. Google a ainsi interrompu son projet Lively après seulement quelques mois. 

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