Dossier / Réussir sur le Net                     Sommaire
JeuxVideo.com
JeuxVideo.com en chiffres
Création
Début 1997
Maison-Mère
Gameloft détient 80% de la société éditrice de JeuxVideo.com, L'Odyssée Interactive
Effectif
8 personnes
Régie publicitaire
Hi-Media depuis avril 98
Responsable client : Jérôme Le Marec
Résultat 2000
CA : 1,2 million d'euros
Résultat net : 0,3 million d'euros
Prévisions 2001
Stabilité par rapport à 2000
Part du CA générée par la publicité (échange de visibilité inclus)
2000 : "plus de 50%" du CA
2001 : Part légèrement en baisse mais toujours "supérieure à 50%".
Dans l'idéal : 60 % de revenus publicitaires et 40 % de revenus divers (e-commerce et services payants)
Part des annonceurs traditionnels
En 2000 : les "pure players" et les click & mortar étaient majoritaires à 80%
En 2001 : Les annonceurs traditionnels (surtout éditeurs de jeux vidéo et annonceurs informatiques) représentent entre 40 et 50% du total.
Taux de remplissage
50% sur les bandeaux traditionnels.
Evolution du CPM
- 40 % en un an.
Nombre de formats originaux proposés
7 formats : skyscraper, billboard en superposition, fond d'écran, sponsoring de jeux 3D, wallpapers, out of the box, flash transparent
Audience
36 millions de pages vues en octobre 2001
Abonnés newsletter
240 000 personnes
PDG
Source : Déclaration éditeur


JeuxVideo.com a été créé au début de l'année 1997 avec un positionnement de site éditorial sur les jeux vidéo. Le site est rapidement devenu leader dans son secteur grâce à la création d'une sorte d'encyclopédie d'aide en ligne sur les jeux, enrichie en permanence par les internautes eux-mêmes. Depuis, le site conserve sa renommée, notamment par sa réputation d'indépendance de l'équipe rédactionnelle. Basée dans le Cantal, à Aurillac, L'Odyssée Interactive, la société qui édite JeuxVideo.com, est composée de huit personnes. Gameloft (groupe Ubisoft) a pris 80 % de la société en avril 2000.

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