Sébastien Flory est la tête pensante de Boostr. Créée en avril 2007,
celle-ci a pris la suite d'une ancienne structure au sein de laquelle est né Urban-rivals
il y a quatre ans.
Mais le jeu, initialement réservé au mobile, n'a pris véritablement
tout son ampleur sur Internet que depuis le printemps 2007.
En l'espace d'un an, celui-ci compte près d'un million de joueurs et emploie
9 personnes à plein temps.
A ce jour, la société a une principale source de revenu : la vente de cartes
en ligne.
Pour Sébastien Flory, le succès de sa société tient
à deux facteurs : l'édition d'un seul produit sans cesse amélioré,
et une communauté dont le seul but est le jeu.
|