Le
spécialiste de la personnalisation des téléphones
mobiles (logos, sonneries...) affiche des résultats
particulièrement encourageants : sur le
deuxième trimestre 2001, Kiwee
annonce un chiffre d'affaires de 4 millions d'euros,
en progression de 100% par rapport à celui du
premier trimestre. Ces résultats ont amené
Kiwee à revoir à la hausse ses prévisions
de chiffre d'affaires pour 2001, estimé désormais
à 15 millions d'euros. Par ailleurs, depuis le
deuxième trimestre, le site est devenu rentable
et peut maintenant s'autofinancer. "Nous avons
désormais plus de 2 millions de clients Kiwee,
tous répertoriés grâce à
leurs coordonnées de téléphone
mobile, affirme Jean-Baptiste
Rudelle, PDG et co-fondateur de la société
(voir son portrait
réalisé à l'occasion des Net20).
L'utilisation de cette précieuse base de données
reste néanmoins limitée. La société
n'a pas d'objectif en matière de marketing direct
et préfère tout miser sur l'Internet payant
plutôt que sur les revenus publicitaires.
Ces
résultats revus à la hausse sont dûs
en partie à la diversification des activités
de la société. "Nous avons désormais
deux domaines bien distincts : d'un coté
le portail de services mobiles avec la personnalisation
(logos, sonneries, répondeurs), les "chats"-rencontres
par SMS, les e-mails et les jeux sur mobiles. De l'autre,
des activités de monétisation du trafic
pour des sites Internet à forte audience. Nous
travaillons pour eux comme prestataire de jeux en ligne
payants et nous sommes devenus un des grands spécialistes
du micro-paiement en France", ajoute Jean-Baptiste
Rudelle.
Kiwee
délivre un système clé en main
aux sites et travaille en marque blanche. L'élaboration
technique a nécessité un an de travail
et porte ses fruits depuis le début de son exploitation,
il y a maintenant trois mois. Kiwee gère ces
jeux en ligne payants, y compris les questions logistiques,
de sécurisation financière ou d'infrastructure.
Le système est simple : les internautes payent
par chèque ou carte bleue et se voient délivrer
un porte-monnaie virtuel (les "vitamines"
de kiwee.com) qui leur permet de jouer ou de gagner
des lots.
En
ce qui concerne, les activités de personnalisation
de portables, la concurrence ne fait pas peur à
Kiwee : "Nous ne nous sommes jamais aussi
bien portés depuis qu'il y a autant de concurrents.
Nous bénéficions d'un effet de marques
et, face aux offres pléthoriques, les gens ont
tendance à se rapprocher de celle qu'ils connaissent
le mieux. Par ailleurs, nous travaillons également
sous d'autres marques ou en marque blanche comme pour
iFrance, Club Internet, AOL ou MSN", précise
le PDG. La société compte actuellement
une cinquantaine de personnes dont 60 % sont maintenant
dédiées à l'activité de
jeux en ligne payants. Cette dernière partie
représente encore une part minoritaire des revenus
de la société mais connaît une progression
extrêmement rapide.
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