Afficher une croissance à trois chiffres n'a rien d'exceptionnel pour BigfishGames.com.
Site de téléchargement payant de jeux en ligne, celui-ci revendique
en 2006 un chiffre d'affaires de 24,1 millions de dollars en hausse de 180 % par
rapport à 2005. Soit 41 points de plus qu'entre 2005 et 2004 où
sa croissance avait tout de même voisiné les 139 %, avec un
chiffre d'affaires de 8,6 millions de dollars contre 3,6 millions un an auparavant.
Mais comment est-il parvenu à soutenir durablement sa croissance ? En
s'appuyant sur sa communauté, composée certes d'anciens joueurs
fidèles, mais aussi de beaucoup de nouveaux. Une acquisition massive que
le site de jeux en ligne doit au lancement, en septembre 2006, d'une nouvelle
fonctionnalité : la possibilité pour les internautes de créer
leur espace personnalisé où ils peuvent inviter leurs amis, sélectionner
leurs jeux préférés et poster des articles.
Résultat, depuis le lancement de ce nouveau service, 250.000 internautes
ont créé leur propre site sur lesquels 1,3 million de nouveaux consommateurs
ont été invités. Aujourd'hui, BigFishGames propose 400 jeux
interactifs à plus de 500.000 internautes par jour.
BigFishGames.com en chiffres
|
Date de création |
2002 |
Chiffre d'affaires 2006 |
24,1 millions de dollars |
Croissance annuelle |
+ 180,23 % |
Visiteurs uniques par mois ** |
1.407.000 |
Type de marchand |
Pure player |
Source : Internet Retailer/ 2007, ** moyenne
mensuelle Nielsen NetRatings |