Relation-Client
Avec sa version MX, Flash cible plus que jamais les développeurs
Le logiciel de création d'animations de Macromedia distingue désormais deux environnements : l'un destiné aux graphistes, l'autre aux programmeurs. (Mardi 5 mars 2002)
     
Dans sa version 5.0, l'outil de création d'animations pour le Web de Macromedia avait déjà amorcé un mouvement vers l'univers du développement. Outre l'amélioration de ses fonctions de gestion graphique, Flash 5.0 inaugurait alors la mise en oeuvre de ActionScripts : un langage propriétaire (très comparable au JavaScript) permettant d'appeler des données au format XML, voire d'invoquer des fonctions serveur disponibles sous forme de scripts divers (PHP, ASP, ColdFusion, etc.). Annoncé pour le 15 mars, Flash MX (600 euros HT) pousse plus loin cette logique en couplant l'interface de création graphique qui caractérisait ses versions précédentes à un environnement de développement.

Une nouvelle cible : les développeurs
Cette brique serait assez comparable à un outil de programmation traditionnel -tel que Homesite (Macromedia)
ou VisualStudio .Net (Microsoft). Sur le papier, elle offre en effet l'ensemble des principales fonctions d'une telle application : numérotation des lignes de code, génération automatique de fonctions et débuggage notamment. "Associé à l'interface de création graphique du produit, cet ensemble est particulièrement performant pour élaborer des écrans Flash transactionnels comprenant différents types de formulaires (abonnement, réservation, paiement, etc.)", commente Eric Louessard, responsable des ventes chez Macromedia France. Amorcée avec la version précédente, la stratégie appliquée par Macromedia à sa ligne de produits Flash (lecteur et outil de conception) viserait à offrir une intégration plus intime des applications d'animation avec les serveurs Web et autres applications existantes dans l'entreprise (bases de données, systèmes, etc.).

La mise en oeuvre de vidéo dans les fichiers Flash
Aux côtés de certaines améliorations fonctionnelles (gestion des couleurs, etc.), l'environnement de création graphique de Flash MX se caractérise quant à lui par la prise en compte de nouveaux éléments d'animation. Capable depuis longtemps d'appeler différentes catégories de formats audiovisuels (RealPlayer, etc.), Flash intègre désormais la vidéo directement au sein de ses fichiers (.swf). Définies sous forme d'objet au sein des animations, ces séquences qui resteraient encore loin d'un niveau de qualité acceptable en plein écran peuvent par ailleurs être couplées à des actions d'animation (mouvements, zones clickables, etc.).

Parallèlement à Flash MX, Macromedia a mis au point une nouvelle application -baptisée Serveur Flash. Objectif affiché : étendre les fonctions vidéo de son logiciel à la diffusion audio/vidéo en temps réel. "Offrant également d'autres possibilités autour de l'interactivité vidéo, elle vise notamment les problématiques de conférence en ligne", pointe Eric Louessard.
[Antoine Crochet Damais, JDNet]
 
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