La société californienne y a tenu sa première conférence de presse en 2006,
dans un bâtiment de pixels spécialement conçu, baptisé le Pavillon.
Pour Chris Melissinos, Chief Gaming Officer de Sun, Second Life "offre un nouveau
moyen d'interagir et de communiquer, notamment avec les développeurs et les utilisateurs
finaux". Sun sponsorise également des événements, comme une conférence en avril
dernier sur les architectures ouvertes.
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