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Le eLive est un service multimédia participatif spécialisé pour le e-sport © Fan Zhong Liu / Orange

» Nom du projet : eLive

» Définition du projet : service multimédia participatif qui donne accès et permet d'enrichir en temps réel un contenu haute définition diffusé.

» Cibles visées : la communauté du sport électronique.

» Besoins identifiés : malgré la libre circulation de l'information permise par Internet, plusieurs barrières se dressent aujourd'hui devant l'amateur de sport électronique : il est difficile d'avoir accès à toutes les informations car il n'y a pas de centralisation des scores, des championnats ni de point de rassemblement des différentes communautés existantes ; la retransmission des matchs se fait principalement sur place lors des compétitions et non sur Internet ; les quelques vidéos disponibles sur le Web sont souvent de mauvaise qualité.

» Innovation du projet : eLive fournit pour la première fois un suivi constant et professionnel des événements mondiaux les plus marquants ; diffusion d'informations en direct et en haute définition ; eLive révolutionne la manière de concevoir une émission ; possibilité pour chaque utilisateur d'enrichir ce contenu en temps réel.

» Usages et applications : les utilisateurs ont accès à des flux haute définition en temps réel via l'interface eLive. Ces contenus sont ensuite archivés et consultables à volonté sur eLive. Les utilisateurs ont la possibilité de devenir de véritables commentateurs sportifs en superposant en temps réel leur voix à notre flux vidéo. Chacun peut alors choisir selon ses préférences parmi tous les commentateurs disponibles : langue, fuseau horaire, affinités.

 

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Le eLive permet l'enrichissement en temps réel de flux vidéo haut débit © Fan Zhong Liu / Orange

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