Le produit est au point, il n'attend plus que le début des jeux
Olympiques, le 13 août, pour s'élancer sur la piste. Le système
WOW de Samsung délivrera à cette occasion l'information en temps
réel vers les téléphones portables.
WOW : principe de fonctionnement
Le système WOW s'appuie sur plusieurs couches. D'une part,
la base de données d'où les informations sont extraites provient
d'une solution d'Atos Origin. C'est lui qui se charge de la
collecte et de la diffusion des résultats, événements et autres
informations prioritaires, sur les différents réseaux. Une
fois formatées, les données transitent donc sur un réseau
de troisième génération, pris en charge par l'opérateur grec
Cosmote, relayant l'information.
A
partir de terminaux GPRS, un téléphone mobile Samsung peut
ensuite accéder directement aux données via m-Info2004. Ce
portail d'information destiné aux mobiles est le lien entre l'interface que l'utilisateur perçoit sur son téléphone et
le réseau télécoms de Cosmote. A tout moment, à condition
d'être dans la zone de couverture GPRS, un menu permet d'accéder
au programme de la journée, aux résultats ou aux nouveaux
records établis ainsi qu'à l'état des lieux des médailles
pour chaque pays et disciplines.
Une fois la requête envoyée, m-Info 2004, se connecte au réseau
pour obtenir les données correspondantes. " Il n'y a pas de
téléchargement d'informations sur un serveur central ", déclare
Paul Y. Chin, responsable informatique des jeux Olympiques
d'Athènes 2004 chez Samsung. Chaque requête donne donc lieu
à une recherche sur le réseau. Mais le responsable n'envisage
pas de problèmes de saturation de réseau : "ce n'est pas un
système qui vise un assez large public pour cela".
Un portail d'information doublé d'un système de messagerie
Disponible aussi sur le système WOW, un système d'alertes
que l'utilisateur nomade peut lier à ses favoris. Par exemple,
sur un sport particulier, il peut placer une balise et sera
informé dès lors par SMS au moment de la publication d'une
information concernant le sujet auquel il s'est "abonné".
Pour
faciliter l'adoption du système, Samsung a fourni aux équipes
près de 13 000 téléphones |
Car WOW est également capable de servir de système de messagerie.
Il est prévu pour transmettre les communiqués officiels, mais
aussi les messages d'urgences et les alertes au personnel
Olympique. Pour cela, Samsung a fourni au comité d'organisation
des jeux, l'ATHOC, un système en ligne de publication d'information
dénommé : WOW OCM Service Operator. Les messages rédigés sous
OCM Service Operator sont transmis par SMS aux listes de diffusions
choisies par l'émetteur du message.
Mais si WOW pourrait être accessible dans le futur au grand
public, il est d'abord destiné au comité olympique, à ses
équipes ou aux VIP's. Et pour cela, "il est capable de supporter
une charge de plus de 15 000 utilisateurs", précise Jay Choi,
directeur technologique et responsable du projet WOW. Car
en plus des problèmes de saturation de réseau, le WOW connaît
une deuxième limitation : la connexion au réseau GPRS nécessite
un processus d'identification qui n'est possible que sur un
téléphone portable Samsung.
Il a donc fallu fournir 13 000 téléphones portables de dernière
génération dont 2 000 smartphones pour les JO d'Athènes. Autre
petit écueil au projet, le WOW passe par l'infrastructure
existante du pays et Cosmote, l'équimentier chargé du déploiement
des réseaux 3G pour les jeux, ne couvre actuellement que 30%
de la population grecque. Toutefois il prévoit d'être prêt
pour l'ouverture des jeux et s'attèle pour cela aux zones
les plus proches d'Athènes.
Mais chez Samsung, ce contrat est surtout une "opportunité
de promouvoir ses produits et son savoir-faire dans le domaine
de la technologie sans fil", souligne Jay Choi. Une manière
aussi d'éprouver son système avant un possible déploiement
à plus grande échelle lors des prochains jeux.
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