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Exemple d'un jeu interactif sur la console Wii. © Nintendo |
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Dernier gros client de la réalité virtuelle, le monde du jeu vidéo s'intéresse de près aux avancées en termes d'interaction homme / machine afin de faciliter l'immersion et l'amusement. Dernièrement, les consoles du marché se sont orientées vers des contrôleurs capables de détecter les mouvements. L'utilisateur reproduit donc en réel ce qu'il veut obtenir à l'écran. D'autres solutions à base de caméra enregistrent les données faciales pour intégrer le réel dans le virtuel.
Enfin, des univers persistants en ligne tentent de reproduire un monde cohérent et de faciliter les interactions sociales entre internautes. Une autre piste suivie par le jeu vidéo consiste à essayer de communiquer avec ses cinq sens et non plus simplement avec la vue.
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