Nous avions présenté comment configurer un site sous DreamWeaver
MX 2004 pour qu'il accède à une base MySQL au moyen du langage
PHP. Nous allons maintenant voir comment ce logiciel permet
de mettre en place rapidement des scripts d'affichage, d'insertion,
de modification et de suppression de données.
Créez une nouvelle page dynamique PHP, et reliez-la à l'une
de vos bases, en suivant le cheminement de l'article sus-cité.
Pour notre exemple, nous choisissons une base contenant des
données de DVD à louer.
Affichage
Nous allons afficher par exemple, par tranche de 5, les films dans lequel
a tourné Sigourney Weaver, dont l'id
est 2. Il faut créer le jeu d'enregistrements correspondant.
Dans l'onglet Liaison du panneau Application, ajoutez un jeu
d'enregistrement (sous le bouton + ). Dans la fenêtre qui
s'ouvre, nommez-le FilmsAvecSigourney,
lié le jeu à votre connexion (ici, maPremiereConnexion)
et cliquez sur Avancé pour entrer notre propre requête SQL
:
SELECT dvd_titre, dvd_annee FROM dvd,
joue, personalite
WHERE personalite.personalite_id = 2
AND personalite.personalite_id = joue.personalite_id
AND joue.dvd_id = dvd.dvd_id
ORDER BY dvd_annee DESC
Le bouton Test de la fenêtre permet de vérifier que nous
allons bien récupérer les données voulues. Validez, vous disposez
maintenant d'un jeu avec les données dvd_titre
et dvd_annee, qu'il reste
à placer dans la page.
Dans le panneau Application, cliquez sur Données dynamiques
et choisissez Tableau dynamique. Choisissez bien le jeu FilmsAvecSigourney,
précisez que vous voulez 5 enregistrements à la fois, ainsi
que les détails cosmétiques du tableau. Validez et DW vous
a affiché un tableau prêt à fonctionner. Pour le voir au travail,
cliquez sur le bouton Affichage des données dynamiques, situé
à droite du trio Code - Fractionner - Création. A vous de
changer le titre de chaque colonne, et en faire des entêtes
(balise <th>)
Il manque
un moyen de parcourir les pages si l'on a plus de 5 films.
Pour faire rapide, tapez dans la page HTML les textes "page
précédente" et "page suivante". Sélectionnez le premier et
cliquez sur le bouton Pagination dans le panneau application,
pour choisir "Aller à la page précédente". Faites de même pour
l'autre texte. Cela vous créé un lien pour chaque situation.
Insertion
Pour mettre en place l'insertion d'une nouvelle personnalité,
il faut créer un formulaire avec un champ Nom et un bouton
de Validation. Tout ceci est pris en charge par l'Assistant
d'insertion, que l'on trouve dans le panneau Application.
Choisissez la connexion et la table à compléter, la page d'arrivée,
mettez le champ id en tant que champ caché et le champ Nom
en tant que champ Texte, donnez l'étiquette, et validez :
vous obtenez un formulaire qui fonctionne très bien. Pour
les insertions qui nécessitent une requête SQL plus complexe, passez
directement par le formulaire Insertion d'enregistrement plutôt
que par l'Assistant.
Modification
Nous utiliserons ici encore les formulaires de DW, en l'occurrence
Mise à jour d'enregistrement, que l'on trouve à côté du bouton
d'insertion dans le panneau Application. La modification peut
se résumer à une insertion où l'on connaît déjà l'id de destination.
Donc, il nous faut travailler sur des données existantes,
et c'est pourquoi l'Assistant de modification demande que
l'on lui fournisse un jeu de requêtes d'où tirer la ligne à
modifier.
Notre jeu FilmsAvecSigourney
est peut être un peu trop complexe pour s'appliquer à un exemple
généraliste. Il faut alors créer un jeu plus classique, basé sur
une table, par exemple affichant tous les champs de la table
personnalite : TousLesActeurs,
correspondant à la requête SQL SELECT
* FROM personalite.
De là, indiquez la table comportant l'identifiant unique (ici,
personnalite_id), que vous
précisez en Champ caché plus bas pour s'assurer que l'utilisateur
ne le modifie pas. Adaptez ensuite la reste à votre bon vouloir,
validez : votre formulaire est prêt à l'emploi.
Délétion
Ici encore, DW se charge de vous faciliter la tâche avec un
Assistant bien pensé. Cliquez sur Supprimer l'enregistrement
dans le sempiternel panneau Application. L'assistant qui se
présente est différent des deux précédents.
Vous devez en premier lieu définir le nom et la provenance
de la variable à tester qui indiquera qu'il faut lancer la
fonction de suppression, par exemple pour $_POST['effacerActeur'],
ce sera Variable de formulaire. Ensuite indiquer la connexion,
le jeu et la table à utiliser, la colonne de clefs de la table
en question, et le nom ainsi que la provenance de la ligne
à effacer (comme $_POST['personnalite_id]).
Enfin, la page d'arrivée, logiquement celle affichant les
données de la table qui vient d'être manipulée.
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Les fonctionnalités de l'outil
de Macromedia vous permettent donc de construire rapidement et simplement
des formulaires.
Le squelette d'un gestionnaire de contenu complet est ainsi
tout à fait envisageable en une heure de temps.
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