Projet Natal : les fonctionnalités

un grand pas en avant vers la réalité virtuelle
Un grand pas en avant vers la réalité virtuelle © Microsoft

Le projet a été présenté avec Burnout (le jeu de voiture) où le joueur jouait sans manette. Simplement en mimant les gestes devant lui, tendant et tournant les bras pour faire le volant, avançant le pied pour accélérer. Après avoir fait le calibrage du joueur, le capteur ne voit que lui et aucune nuisance ne peut interagir sur le reste du jeu : par exemple, si quelqu'un passe devant vous ou fait semblant de manier le volant à côté de vous, il ne se passera rien.

On a également profité de la toute dernière création de Peter Molyneux (Fable), mettant en scène un jeune garçon faisant la conversation avec le joueur, de manière tout à fait réaliste.