F.E.A.R. 2 : Des combats jouissifs

Du sang, des douilles et moult effets de particules volent en combat

Cet arsenal s'utilise donc avec plaisir sur des ennemis et dans des situations relativement variées. On est un peu sorti du schéma couloir / salle / 3 ennemis du premier opus. Les environnements sont plus ouverts et vastes, notamment en extérieur. On entre régulièrement dans un bipode de combat extrêmement puissant pour nettoyer des zones et véhicules, on dirige une tourelle de défense pour couvrir son équipe... 

On peut encore périodiquement ralentir le temps (un slow motion ou effet Matrix, si vous préférez) pour des combats toujours plus cinématographiques. C'est également une bonne aide pour venir à bout des adversaires les plus coriaces.

Les ennemis à abattre sont de même assez variés : du combattant humain plus ou moins équipé à la créature mutante parfaitement effrayante, et parfois même quelques fantômes.

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