Console de jeux vidéo N-Gage : la diversification de trop

Suite à l'échec commercial, la N-Gage a muté en novembre 2008 en un service en ligne de jeux vidéo disponible pour tous ces terminaux mobiles. © Nokia

Le marché des constructeurs de consoles de jeux vidéo est l'un de ceux possédant le plus de barrières à l'entrée. Même certains acteurs pourtant du sérail s'y sont cassés les dents (Atari, Sega...).  

Lancée en octobre 2003, la N-Gage a été la première console à réunir le monde de la téléphonie et du jeu vidéo sous une seule plate-forme.

Seul problème : elle ne séduit ni les utilisateurs de jeux en raison de défauts rédhibitoires (manque de jeux, caractéristiques techniques en retrait, logement des cartouches de jeux inadapté...). Ni les utilisateurs de téléphones, contraints de saisir l'appareil sur la tranche pour entamer une conversation téléphonique. Conscient de tous ces défauts, Nokia lança un modèle remanié en 2004 : la N-Gage HQ. Mais le succès ne vint pas, et Nokia dut se résoudre à abandonner ce segment de marché.


 
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