Les jeux "casual" seront à 20 % sur téléphone portable en 2012

Le marché mondial du jeu occasionnel ("casual gaming") devrait atteindre, fin 2008, 9,2 milliards d'euros selon une étude de l'Idate, soit un tiers des revenus de l'industrie du jeu vidéo, et 46 % en 2012.   

Le marché du jeu occasionnel devrait toujours être dominé dans quatre ans par l'ordinateur, qu'il soit connecté (40 %) ou non (27 %). Mais le mobile pourrait représenter 17 % du marché, devant les consoles portables. 

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