La technique : une sacrée casserolle graphique

Rien n'est vraiment beau, à l'exception des visages, ce qui sauve les meubles

Le jeu est bien loin d'atteindre la qualité graphique des blockbusters du moment. Les animations ne sont pas non plus terribles. Mais grâce à l'Unreal Engine 3, les visages et animations faciales sont réussies. Et heureusement, car de nombreuses informations sur vos interlocuteurs passent par leurs expressions du visage et leurs intonations.  

Les doublages anglais et bruitages sont corrects, même si avouons-le, c'est clairement l'écriture qui emporte le tout.

Les allergiques à la lecture peuvent finir le jeu, mais ils n'en appréhendront pas le quart de la moitié du tiers.

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Pierric Marissal
Pierric Marissal