Un multijoueurs tourné vers la compétition

L'infanterie des Terrans est toujours aussi polyvalente et efficace. Ici, elle prend d'assaut des positions Protoss.

Là aussi, les développeurs nous ont un peu surpris en déclarant que le multijoueurs de Starcraft 2 avait été pensé pour l'e-sports et la compétition. Si souvent les éditeurs vont trop loin dans le sens inverse (en simplifiant des jeux à l'extrême pour les rendre accessibles), ce parti pris risque d'en exclure plus d'un.

Car pour cibler les compétiteurs et assurer l'équilibre, le multijoueur de Starcraft 2 propose assez peu d'unités par race (12-15), et encore moins de pouvoirs et d'améliorations. On a l'impression de se retrouver sur Starcraft 1er du nom.

La vitesse de jeu est plus rapide qu'en solo pour favoriser l'affrontement. Sauf que toute perte de temps se paie impitoyablement. Des cartes tutoriels sont prévues pour guider les débutants, mais le challenge sera rude face aux gros gamers.

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