Un jeu très particulier

Chaque étoile, pomme, corde, oiseau tapoté ou frotté produit un son

On incarne cet oiseau rose (Presto) au physique avantageux et on parcourt une grosse vingtaine de niveaux, en musique. L'histoire est anecdotique : on doit récupérer une jolie poulette qui fut séduite par les riffs furieux du maléfique Staccato.  

Presto, avance tout seul, on interagit au stylet que sur le décors. Par exemple, pour le faire sauter, on gratte la corde sur laquelle il évolue, de haut en bas. L'inverse pour le faire descendre d'un niveau.  

Ce grattage de corde produit donc un son, qu'il faut harmoniser avec la mélodie. C'est là que le jeu se base sur le rythme : tout est question de bon timing et de rapidité.

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