MoH : ambiance et montage

Une forte inspiration de la Chute du Faucon Noir, tant dans l'ambiance que dans la construction

On avait très peur de l'aspect propagande nauséabonde d'un jeu qui prend pour thème le conflit afghan. Mais le rendu pourrait être pire. Les talibans sont des ennemis désincarnés, il n'y a pas de discours sur la religion, ni d'exaltation de la bannière étoilée.

Le jeu emprunte plein de bonnes idées à la Chute du Faucon Noir de Ridley Scott : une bande son intéressante, des effets de lumières sublimes, le fait de suivre plusieurs personnages aux rôles différents... Cependant, contrairement au film, on ne s'attache que très peu aux personnages et la mise en scène connaît de sérieuses longueurs.

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