La technique transcendée par l'artistique

Un vrai travail de recherche graphique © Sega

Bayonetta est beau. Mais pas seulement parce qu'il y a toutes les dernières technologies 3D, de particules, d'effets, de shaders et d'autres noms techniques barbares. Non, Bayonetta est beau parce qu'il y a de vrais artistes graphiques qui ont bossé sur chacun des décors et personnages. C'est tour à tour poétique, majestueux et effrayant. Mais toujours beau.  

Si la version Xbox 360 est irréprochable, le portage pour PS3 l'est moins selon certains échos (textures moins belles et ralentissements). 

Un mot du son, les doublages (anglais) sont très corrects, la musique, majoritairement de la pop japonaise, peut sérieusement violer l'oreille du non habitué. C'est rigolo, mais agressif à la longue. 

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