2013, année de la consécration du jeu vidéo sur mobile

marché du jeu vidéo sur mobile Le mobile est en passe de détrôner les consoles portables en termes de chiffre d'affaires.

Une étude publiée par le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) sur l'état du marché des jeux-vidéos en France vient confirmer un sentiment apparu avec la naissance de géants tels que Rovio, Supercell ou King.com : plus que jamais le mobile devient un device incontournable pour la pratique du jeu vidéo. Le chiffre d'affaires du mobile est ainsi très proche de celui des consoles portables. Entre 2012 et 2013, il est passé de 150 à 190 millions d'euros dans l'Hexagone. Avec l'essor du cloud gaming, du second-ecran qui permet de nouvelles interactions et des réseaux sociaux qui facilitent la viralisation, les smartphones, aux capacités de plus en plus puissantes, sont à eux seuls devenus de véritables consoles de jeux. Et de toucher une audience plus large que celle des gamers, avec des jeux tels que Candy Crush ou Clash of Clans. 

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Etat du marché du jeu vidéo. © SELL

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