Du matraquage de boutons, mais par intervalles espacés

le premier gardien à éliminer, histoire de compléter sa collection de coeur.
Le premier gardien à éliminer, histoire de compléter sa collection de coeur. © THQ

Darksiders varie astucieusement les scènes de combat pour éviter l'ennui. Tout d'abord, on dispose d'un arsenal complet : armes à distance (boomerang et pistolet), armes de corps à corps (faux, gantelet et épée).

Ensuite, il varie les situations de combat : à dos de griffon, équipé d'une arme de tir prise à un ennemi et chevauchées endiablées sur une monture démoniaque.

Le système de combos propre au genre permet de créer des enchainements assez distrayants. Chaque type d'ennemis peut s'achever par un mouvement spécifique, ce qui donne vie au jeu.